Integración y redacción del informe final







Investigación documental y de campo



Informe final





Implementación de material multimedia interactivo como apoyo para la enseñanza del algebra.





Ulises Daniel Barradas Arenas


Septiembre, 2017

Índice


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Introducción


En la actualidad los alumnos que ingresan a la educación media superior llegan con fuertes deficiencias en el área de matemáticas sobre todo en el primer semestre, en muchos de los casos la gran mayoría de ellos deserta de las instituciones educativas por la reprobación de esta materia.
Uno de los principales problemas en el aprendizaje del algebra es la falta de nuevas técnicas para su enseñanza y sobre todo el poco uso de las tecnologías de información como medio para generar las competencias en los alumnos.
A pesar de los grandes esfuerzos que han realizado las autoridades educativas con diplomados y certificaciones,  muchos docentes aún siguen modelos tradicionalistas en los cuales ellos son el generador del conocimiento y nos los estudiantes.
Por tanto los índices de reprobación son cada día más elevados y en la mayoría de los casos estos estudiantes no continúan sus estudios volviendo un problema para la sociedad fuera del aula, a toda esta problemática se tomó la decisión  de generar una serie de recursos multimedia con los cuales se pueda dar un apoyo al docente en sus clases.
Con estos recursos se propone generar las competencias necesarias en los estudiantes que puedan tener un mejor entendimiento del algebra y no reprueben la asignatura continuando con sus estudios.
Con la implementación del material multimedia interactivo facilitara la generación de competencias matemáticas, el prototipo contendrá diversos métodos de enseñanza integrando herramientas de audio, video y material didáctico con una diversidad de ejemplos que llevaran paso a paso hasta llegar a el aprendizaje de los contenidos.
Al terminar de trabajar con los materiales como parte de sesión de clases los resultados finales de los alumnos serán idóneos, disminuyendo los índices de reprobación y generando diversos aprendizajes los cuales les serán de gran utilidad en las asignaturas subsecuentes de su proceso de formación.



 Método y diseño de la  investigación


La problemática presentada es la siguiente, del total de la población que ingresa al CONALEP 021 de ciudad del Carmen, Campeche el 40% reprueba la asignatura de matemáticas, y de ese porcentaje la mitad se va de baja temporal o definitiva por asignaturas reprobadas.
A pesar de los esfuerzos de la academia de matemáticas por reducir esta alarmante cifra existe aún la resistencia de algunos maestros por cambiar sus técnicas de enseñanza y con esto contribuir a dar solución al problema.
Como propuesta de solución se propone implementar un material multimedia interactivo el cual pueda facilitar la adquisición de las competencias de la materia de algebra y con esto disminuir los índices de reprobación.
Con lo anteriormente planteado surge la pregunta eje de la presente investigación: ¿Cuál será el impacto de la implementación del material multimedia interactivo?, a todo esto tiene como resultante las siguientes cuestiones.
1.    ¿Qué tipos de herramientas multimedia requieren los docentes como apoyo para combatir los altos índices de reprobación en la asignatura de algebra?
2.    ¿Cuáles son los componentes multimedia idóneos para generar un aprendizaje significativo en los alumnos en la asignatura de algebra?
A todo esto se tiene como objetivo implementar un material multimedia como apoyo para la enseñanza del algebra.
A todo esto se llega a la siguiente hipótesis, la implementación del material multimedia podrá contribuir a la disminución de los índices de reprobación en la asignatura de algebra en el Conalep 021 de ciudad del Carmen, Campeche.
Con todo esto se integran las siguientes variables:
(a)  Dependientes. Disminución del índice de reprobación.
(b)  Independientes. Implantación de material y estrategias de enseñanza mediante contenidos multimedia.
Para el caso de esta investigación se utilizó el tipo descriptivo, debido a que el propósito de la investigación es conocer las causas que propician la reprobación de la asignatura de algebra. La investigación es de tipo transversal y de campo y se presenta sin la manipulación deliberada de las variables, estudiando solamente los factores que actúan.
De acuerdo con Kerlinger (1994) realizar el muestreo es tomar una porción de una población o universo como representativa de esta, el muestreo aleatorio es el método de seleccionar una cantidad de una población que tenga la misma oportunidad de ser elegido.
Formalmente, es el método de elegir una porción de una población que permite que todas las muestras de un tamaño fijo n tengan la misma probabilidad de ser seleccionadas. En este caso, la muestra coincide con la población.
Los estudiantes  fueron  asignados al azar a los grupos experimentales, se dispuso de una muestra aproximada de 10 alumnos, estos fueron distribuidos aleatoriamente.
Los factores de determinación del grado de la muestra son:
El grado de confianza seleccionado, es del 95%.
El máximo error posible, es el máximo error tolerable en un nivel de confianza específico y la variación de la población.
La investigación fue realizada con 10 alumnos que equivalen al 10% de la población aún vigente de nuevo ingreso.
Se diseñó y valido mediante juicio experto 1 instrumento el cual fue aplicado vía correo electrónico a la muestra antes mencionada utilizando la herramienta de cuestionario de google.
Para la recolección de datos se realizó un cuestionario en línea, aplicado a los estudiantes que aún continúan en como regulares, la finalidad de esta prueba es identificar características y puntos de partida, de la investigación realizada.
Se realizó el pretesteo del  instrumento con los estudiantes y  docentes, estos colaboraron con la detección de posibles problemas en el planteamiento de las preguntas, se verifico que ninguna de estas saliera del objetivo principal el cual es la reprobación, también se pidió el apoyo de los docentes para validación del contenido, o sea el grado en que la prueba da los resultados esperados, este proceso tuvo duración de una semana.
Para la aplicación del instrumento se utilizó la escalara de Likert para definir las respuestas cualitativas en cuantitativas respectivamente, se utilizó la herramienta de google, la cual se envió a los correos electrónicos de cada estudiante.
En el proceso de validación de los instrumentos se considera pertinente la puesta a prueba del cuestionario con el objetivo de evaluar su correcto diseño, es decir realizar una estimación de que tan efectivo es la captación de los datos necesarios para la investigación.
La validez  y confiabilidad del instrumento, se llevó a cabo mediante juicio experto, para esto se pidió el apoyo a cuatro profesores, expertos en el tema los cuales evaluaron el contenido, criterio metodológico, objetividad y formalidad obteniendo como resultado un 0.74 en los estándares de excelencia.
Para la realización del pilotaje del cuestionario se realizaron dos fases con el objetivo de verificar que las consignas funcionaran, como primer punto se consideró la utilidad de esta como medio motivante para participación activa del entrevistado, como segundo su efectividad para no salir del tema y obtener la información necesaria requerida para la investigación, estos dos enfoques dieron como resultado que los entrevistados contestaron de manera eficiente el instrumento aplicado.
Para las fases de aplicación se llevó a cabo como se muestra en la siguiente tabla:
Objeto
Objetivo
Hipótesis
Instrumentos
Variables





Instrumento 1

Obtener la información preliminar por los alumnos regulares para determinar las causas de la  reprobación

 La implementación del material multimedia interactivo podrá disminuir de manera considerable los índices de reprobación





Cuestionario


Reprobación, Rendimiento escolar, tiempo dedicado al estudios
Tabla 1. Fases de aplicación de instrumento




Resultados


Los resultados de la aplicación del instrumento se fueron los siguientes:
El 36% de los estudiantes considera que tiene problemas y se le dificulta el aprendizaje de las matemáticas, el 18% se considera muy hábil y el 9% dice ser hábil, esto se muestra a continuación en la figura 2.

Figura 2. Habilidad en las matemáticas
Por lo que corresponde a la compresión de los temas el 54 por ciento presenta dificultades para poder hacerlo, por un 27% que no tiene problemas, esto se muestra en la figura 3.
Figura 3. Compresión de temas por parte del alumno

Para el caso de los recursos el 72% considera que se requieren herramientas en video para una mejor compresión de los temas y el 45% materiales interactivos, como se muestra en la figura 4.
Figura 4. Recursos multimedia.

En referencia al uso de tecnologías de información por parte de los profesores para la impartición de sus clases solo el 9% no utilizan ningún tipo de tecnologías, por un 27% que solo en ocasiones, como se muestra en la figura 5.
Figura 5. Uso de tecnologías por parte del docente.

Conclusiones y recomendaciones.


A pesar de que los resultados de la investigación dan a conocer que la gran mayoría de los docentes utilizan alguna tecnología de información para impartir la asignatura, aún existe un porcentaje pequeño que no lo hace y también es importante considerar que es probable que la herramienta que estén usando no sea la más adecuada para generar aprendizaje en los alumnos.
Como se pudo mostrar existe una gran dificulta en aprendizaje en la asignatura de algebra por tanto se requiere implementar esta herramienta y medir los resultados esperados posterior a su implantación.
La mayoría de los estudiantes están de acuerdo que se requieren recursos multimedia con los cuales consideran que se podría obtener un aprendizaje más simbólico y con esto evitar la reprobación de la asignatura y tener las competencias necesarias para enfrentar las asignaturas subsecuentes.
Se recomienda la implementación de la herramienta en todos los grupos de primer semestre e iniciar el desarrollo de nuevas tecnologías mediante un entrecruzamiento con la academia de informática para en conjunto generar los resultados esperados.
Como futura línea de investigación puede trabajarse un repositorio en el cual se puedan almacenar diversos contenidos multimedia desarrollados o no por los profesores, con los cuales los alumnos tengan acceso a materiales más especializados en cada uno de los temas y se optimice tiempo en la búsqueda de estos en la red.








Referencias


Gavilán Izquierdo, J. M., Ariza Garcia, A., Sanchez Sotelo, Á., & Barroso Campos, R. (1999). Software en el Aprendizaje de la Matemáticas. Enseñaza Universitaria, 349-360.
Kieran, C., & Filloy Yague, E. (1989). El Aprendizaje del Álgebra Escolar desde una Perpectiva Psicológica. Investigación y Experiecias Didácticas, 229-239.
Olfos Ayarza, R., Soto Soto, D., & Silva Crocci, H. (2007). Renovación de la Enseñanza del Algebra Elemental: Un Aporte desde la Didáctica. Estudios Pedagógicos, 81-100.
Socas, M. (2011). La enseñanza del Álgebra en la Educación Obligatoria. Números, 5-34.
Trigueros Gaisman, M. (2009). El uso de la modelación en la enseñanza de las matemáticas. Innovación Educativa, 75-87.
Villarraga, M., Saavedra, F., Espinoza, Y., Jimenez, C., Sánchez, L., & Sanguino, J. (2012). Acercando al profesorado de matemáticas a las TIC para la enseñanza y aprendizaje. edmetic, 65-87.















Anexos
Anexo 1.
 Instrucciones
Contesta las siguientes cuestiones, fundamenta tu respuesta.
1. ¿Los contenidos explicados por el profesor son claros y preciso?

R. Si
2. ¿Utiliza medios digitales para complementar la sesión de clases?

R. Si
3. ¿En qué temas utiliza estos contenidos digitales y que tan fáciles de entender son?

R. Para explicar temas y que se nos facilite entenderlos

4. ¿Cuáles temas se te dificultan más de la asignatura y porque?

R. Hasta ahorita le e entendido a todo
5. ¿Consideras que el tiempo que dedicas a tus tareas es el adecuado?
R. Si
6. ¿Tu profesor siempre tiene disponibilidad para explicarte?
R. Si
7. ¿En la sesión de clases el profesor toma ejemplos de la vida real para completar los temas?
R. Si
8. ¿El profesor tiene una gran variedad de recursos que ayudan a que la sesión de clases sea más interactiva y fácil de entender?
R. Si
9. ¿Consideras que tus habilidades matemáticas no son las más adecuadas y que necesitas dedicarle tiempo?
R. Si, necesito clases de matemáticas
10. ¿Cuáles son los problemas que considera más importantes de resolver?
R. El tiempo que utilizo para hacer mis tareas, salir o hacer otras actividades
11. ¿Qué están dispuestos a hacer para solucionar los problemas?
R. Organizarme
Lourdes Janeth Morales Méndez
1. ¿Los contenidos explicados por el profesor son claros y preciso?

R= prácticamente si, buscan distintas formas de enseñanza, realizan actividades diferentes, para captar nuestra atención, y explicando los contenidos de una forma en la que comprendamos
2. ¿Utiliza medios digitales para complementar la sesión de clases?

R= Si, la mayoría de los profesores, utilizan laptops, proyectores, para darnos ejemplos de lo que tenemos que hacer y como hacerlo
3. ¿En qué temas utiliza estos contenidos digitales y que tan fáciles de entender son?

R= mayormente lo utilizan en temas de computación, programación, base de datos, estadísticas, se utilizan más en unos que en otros, pero aun así nos ayuda mucho a comprender mejor los temas
4. ¿Cuáles temas se te dificultan más de la asignatura y porque?

R= Hasta el momento no hay ningún tema que se me dificulte, entiendo unos mucho mejor que otros, pero al final todos los comprendo bien.

5. ¿Consideras que el tiempo que dedicas a tus tareas es el adecuado?

R= Sí, tengo un horario que me deja realizar mis tareas como debe ser
6. ¿Tu profesor siempre tiene disponibilidad para explicarte?

R= Si, está siempre para responder dudas que se presenten, aun así no estemos en clase
7. ¿En la sesión de clases el profesor toma ejemplos de la vida real para completar los temas?

R= Si, en unas que otras ocasiones
8. ¿El profesor tiene una gran variedad de recursos que ayudan a que la sesión de clases sea más interactiva y fácil de entender?

R= Sí, muy buenos recursos
9. ¿Consideras que tus habilidades matemáticas no son las más adecuadas y que necesitas dedicarle tiempo?

R= En realidad mis habilidades son buenas, pero podría dedicarle un poco más de tiempo
10. ¿Cuáles son los problemas que considera más importantes de resolver?

R= hasta ahora no tengo problema alguno, pero puede que se me lleguen a olvidar ya que estoy más enfocada en otros temas
11. ¿Qué están dispuestos a hacer para solucionar los problemas?

R= Podría ser buscar esos temas en internet e investigar, preguntar por algunas dudas, pedir asesorías, hay muchas formas para entender un tema
Vianey Lopez Ramos
1. ¿Los contenidos explicados por el profesor son claros y preciso?

R. Sí, porque explica bien cada tema y si tenemos una duda de algo nos explica.
2. ¿Utiliza medios digitales para complementar la sesión de clases?

R. Claro, porque nos ponen temas por diapositivas y nos enseñan por internet.
3. ¿En qué temas utiliza estos contenidos digitales y que tan fáciles de entender son?

R. De informática y programación y son fáciles porque nos explica cada paso.
4. ¿Cuáles temas se te dificultan más de la asignatura y porque?

R. Yo creo que en todos porque es nuevo para mis los temas pero con las explicaciones y estudiar lo entiendo rápido.
5. ¿Consideras que el tiempo que dedicas a tus tareas es el adecuado?

R. Sí, porque solo me lleva 2 horas y aparte estudio, es un buen tiempo.
6. ¿Tu profesor siempre tiene disponibilidad para explicarte?

R. Si, desde clase y aunque no haiga.
7. ¿En la sesión de clases el profesor toma ejemplos de la vida real para completar los temas?

R. Si, para que nos demos cuenta que son verdad y son experiencias

8. ¿El profesor tiene una gran variedad de recursos que ayudan a que la sesión de clases sea más interactiva y fácil de entender?

R. Si, con las computadoras y la explicación en el pizarrón
9. ¿Consideras que tus habilidades matemáticas no son las más adecuadas y que necesitas dedicarle tiempo?

R. Creo que no, y si necesitaría tiempo para desarrollar más o acordarme.
10. ¿Cuáles son los problemas que considera más importantes de resolver?

R. de que algunas partes básicas se me olvidan y luego no puedo resolver un problema.

11. ¿Qué están dispuestos a hacer para solucionar los problemas?

R. Estudiar más e investigar

Andrea Gonzalez

Anexo 2

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